Crash Bandicoot (Play Station One) - Old School Classic - Analysis (ENG/ESP)

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Crash Bandicoot was released to the public on September 9, 1996, published by Sony and developed by the iconic company Naughty Dog.
Crash Bandicoot fue lanzado al publico el 9 de septiembre de 1996, su lanzamiento fue publicado por Sony y su desarrollo fue hecho por la icónica compañía Naughty Dog.

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Its story is not that deep, it is everything you would expect from a platform game story of that time. Dr. Neo Cortex wants to conquer the world and to achieve his goal he begins to use animals and then mutate them, Crash as the star character manages to escape from the hands of Dr. Cortex and escapes. Now his mission is to finish with Dr. Cortex and save his beloved girlfriend Tawna who has been kidnapped along with the other animals.
Su historia no es tan profunda que digamos, es todo lo que se espera de una historia de un juego de plataformas de aquella época. El Dr. Neo Cortex quiere hacer la conquista del mundo y para lograr su objetivo empieza a usar animales para luego mutarlos, Crash como el personaje estelar logra escapar de las manos del Dr. Cortex y escapa. Ahora su misión es acabar con el Dr. Cortex y salvar a su amada novia Tawna que ha quedado secuestrada junto con los demás animales.

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Crash Bandicoot has a fairly simple gameplay that ends up making the game addictive. Crash will be running, jumping and spinning like a spinning top to defeat the enemies that get in his way. There will be levels where we will have different camera perspectives, one of these will focus on Crash from the front as he runs away from a giant boulder. I can say that the gameplay keeps you hooked at all times.
Crash Bandicoot tiene una jugabilidad bastante simple que termina haciendo al juego adictivo. Crash ira corriendo, saltando y dando vueltas como un trompo para poder derrotar a los enemigos que se interpongan en su camino. Habrán niveles donde tendremos perspectivas de cámaras diferentes, una de estas enfocara de frente Crash mientras huye de una piedra Gigante. Se puedo decir que la jugabilidad en todo momento te mantiene enganchado.


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Although the controls are quite simple, the difficulty of the game will not make it easy, there will be sections where if the jump is not accurate you will fall into the void. On the other hand the gameplay in Crash Bandicoot also offers a replayability of the levels in order to get all the crystals and gems to complete the game in its entirety, it can feel a bit repetitive by the fact of repeating the levels, but in Crash Bandicoot you can say that it is something that goes completely unnoticed by how fun and entertaining it can be.
A pesar de que los controles son bastante simples, la dificultad del juego no lo va a poner nada fácil, habrán tramos donde si el salto no es preciso lo más seguro es que caigas al vació. Por otra parte la jugabilidad en Crash Bandicoot también ofrece una rejugabilidad de los niveles con el fin de conseguir todos los cristales y gemas para completar el juego en su totalidad, se puede sentir un poco repetitivo por el hecho de repetir los niveles, pero en Crash Bandicoot se puede decir que es algo que pasa completamente desapercibido por lo divertido y entretenido que puede llegar a ser.
As for the bosses it can be said that they are nothing out of this world, each one has its own trick, although sometimes they can be a little unfair, but with a couple of attempts they are passed without problems, from experience I dare to say that the levels end up being more difficult than the bosses themselves.
En cuanto a los Jefes se puede decir que no son nada del otro mundo, cada uno tiene su truco, aunque en ocasiones puede que se pongan un tanto injustos, pero con un par de intentos se pasan sin problemas, por experiencia me atrevo a decir que terminan siendo mas difíciles los niveles que los mismo Jefes.

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The sound section in Crash Bandicoot is quite outstanding, it keeps well achieved melodies with that tropical touch, which makes you really feel on an island. Something important to mention in this section is that each stage has its predefined melody, this in turn makes the variety makes the game even more entertaining. The sound effects end up being quite characteristic, from the boxes that break when falling to Crash's spins going through endless obstacles.
El apartado de sonido en Crash Bandicoot es bastante sobresaliente, mantiene melodías bien logradas con ese toque tropical, el cual, te hace sentir de verdad en una isla. Algo importante de mencionar en este apartado es que cada fase tiene su melodía predefinida, esto por su parte hace que la variedad haga aun más entretenido el juego. Los efectos de sonido terminan siendo bastante característicos, desde las cajas que se rompen al caer hasta los giros de Crash atravesando un sin fin de obstáculos.

"Crash Bandicoot Soundtrack"

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On the other hand, I dare to say that the graphics were one of the strongest points of the game. Despite being a 1996 game, Crash Bandicoot looked pretty good for its time, at the time it was a visual spectacle, the colors, the atmosphere, everything was well done in this section.
Por otra parte el apartado grafico me atrevo a decir que era uno de los puntos más fuertes del juego. A pesar de ser un juego de 1996, Crash Bandicoot se veía bastante bien para su época, en su momento fue todo un espectáculo visual, los colores, la ambientación, todo estaba bien logrado en este apartado.
The levels as well as the melodies, maintain their own style with enough variety to make the game feel fresh and not repetitive at all. On the other hand Crash as the main character is well caricatured with a very nice animation, which made anyone get very fond of him. As for the enemies, each had their own style and just like Crash they are also cartoonish with very well defined aspects.
Los niveles al igual que las melodías, mantienen un estilo propio con bastante variedad haciendo que el juego se sienta fresco y para nada repetitivo. Por otra parte Crash como el personaje principal es bien caricaturesco con una animación bastante simpática, lo cual hacía que cualquiera le cogiera mucho cariño. En cuanto a los enemigos, cada uno tenia su estilo propio y al igual que Crash también son caricaturescos con aspectos muy bien definidos.

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Crash Bandicoot from the Play Station 1 is an old school classic that endures and continues to age quite well. It remains an entertaining game for all those who love the platform genre. Crash Bandicoot is still one of the giants in its genre and will continue to be remembered as one of the best platformers of the old school.
Crash Bandicoot de la Play station 1 es un clásico de la vieja escuela que perdura y que a su vez sigue envejeciendo bastante bien. Sigue siendo un juego entretenido para todo aquellos amantes del genero de plataformas. Crash Bandicoot sigue siendo uno de los gigantes en su genero y seguirá siendo recordado como unos de los mejores juego de plataformas de la vieja escuela.

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All the images shown here are my own. I took them from the original game which I ran from the PSX v1.16 emulator. Thanks for visiting and reading my content, see you next time.
Todas las imágenes aquí mostrada son de mi autoría. Las tome del juego original el cual ejecute desde el emulador PSX v1.16. Gracias por visitar y leer mi contenido, hasta la próxima.

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